← Yeteneklere dön
Haydut · Çekirdek

Succession

Succession

Barrage fires arrows into the air, dealing — damage upon landing. Each arrow causes the enemy it hits to take — increased damage from Barrage for the next — seconds, up to —. Barrage now also creates an Arrow Storm, dealing — damage.

Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.

Tür
Geliştirme
Kaynak sürüm
3.2.1.73552
Yetenek SNO
439762
Yerelleştirme SNO
1118463

Bağlı kayıtlar

Kaynak & ham formül bilgisi

Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.

Kaynak dosyası
json/base/meta/Power/Rogue_Barrage.pow.json
Yerelleştirme dosyası
json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Rogue_Barrage.stl.json
Kaynak SNO
439762

Sabit kaynak kaydını aç ↗

SHA256: 1b034b6a2d45772dc34b84acf0a739d4cb383e545d79681e3ba13ceff039595e

{c_important}Barrage{/c} fires arrows into the air, dealing {c_number}{payload:UPGRADE_C_IMPACT}{/c} damage upon landing. Each arrow causes the enemy it hits to take {c_number}[{SF_48}*100|%x|]{/c} increased damage from {c_important}Barrage{/c} for the next {c_number}{SF_49}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_48} * {SF_50} * 100|%x|]{/c}. Barrage now also creates an {c_important}{u}Arrow Storm{/u}{/c}, dealing {c_number}{payload:UPGRADE_C_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} damage.