← Yeteneklere dön
Haydut · Çekirdek

Energy Gain

Energy Gain

For each arrow, gain — Energy when they first hit a Vulnerable or Weakened target.

Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.

Tür
Geliştirme
Kaynak sürüm
3.2.1.73552
Yetenek SNO
355926
Yerelleştirme SNO
1119140

Bağlı kayıtlar

Kaynak & ham formül bilgisi

Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.

Kaynak dosyası
json/base/meta/Power/Rogue_RapidFire.pow.json
Yerelleştirme dosyası
json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Rogue_RapidFire.stl.json
Kaynak SNO
355926

Sabit kaynak kaydını aç ↗

SHA256: 4e5363f00fc0e331230ef0cc27aca1f7192782b8fb97893eaa375e990c418742

For each arrow, gain {c_number}[{SF_15}]{/c} Energy when they first hit a {u}{c_important}Vulnerable{/c}{/u} or {u}{c_important}Weakened{/c}{/u} target.