Haydut · Çekirdek
Energy Gain
Energy Gain
For each arrow, gain — Energy when they first hit a Vulnerable or Weakened target.
Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.
- Tür
- Geliştirme
- Kaynak sürüm
- 3.2.1.73552
- Yetenek SNO
- 355926
- Yerelleştirme SNO
- 1119140
Bağlı kayıtlar
Kaynak & ham formül bilgisi
Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.
- Kaynak dosyası
- json/base/meta/Power/Rogue_RapidFire.pow.json
- Yerelleştirme dosyası
- json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Rogue_RapidFire.stl.json
- Kaynak SNO
- 355926
SHA256: 4e5363f00fc0e331230ef0cc27aca1f7192782b8fb97893eaa375e990c418742
For each arrow, gain {c_number}[{SF_15}]{/c} Energy when they first hit a {u}{c_important}Vulnerable{/c}{/u} or {u}{c_important}Weakened{/c}{/u} target.