← Yeteneklere dön
Haydut · Temel

Energy

Energy

Gain — additional Energy once every — seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to —.

Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.

Tür
Geliştirme
Kaynak sürüm
3.2.1.73552
Yetenek SNO
416057
Yerelleştirme SNO
1119522

Bağlı kayıtlar

Kaynak & ham formül bilgisi

Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.

Kaynak dosyası
json/base/meta/Power/Rogue_InvigoratingStrike.pow.json
Yerelleştirme dosyası
json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Rogue_InvigoratingStrike.stl.json
Kaynak SNO
416057

Sabit kaynak kaydını aç ↗

SHA256: 393ffaa95f813863ab82bec87656391b3faa2dd603cb0b935d570ccd1d766357

Gain {c_number}{SF_13}{/c} additional Energy once every {c_number}[{SF_7}|1|]{/c} seconds after hitting an enemy with {c_important}Invigorating Strike{/c}. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to {c_number}[{SF_13} + {SF_6}]{/c}.