Haydut · Temel
Energy
Energy
Gain — additional Energy once every — seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to —.
Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.
- Tür
- Geliştirme
- Kaynak sürüm
- 3.2.1.73552
- Yetenek SNO
- 416057
- Yerelleştirme SNO
- 1119522
Bağlı kayıtlar
Kaynak & ham formül bilgisi
Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.
- Kaynak dosyası
- json/base/meta/Power/Rogue_InvigoratingStrike.pow.json
- Yerelleştirme dosyası
- json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Rogue_InvigoratingStrike.stl.json
- Kaynak SNO
- 416057
SHA256: 393ffaa95f813863ab82bec87656391b3faa2dd603cb0b935d570ccd1d766357
Gain {c_number}{SF_13}{/c} additional Energy once every {c_number}[{SF_7}|1|]{/c} seconds after hitting an enemy with {c_important}Invigorating Strike{/c}. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to {c_number}[{SF_13} + {SF_6}]{/c}.