← Yeteneklere dön
Druid · Çekirdek

Land Mine

Land Mine

When cast, Landslide is dormant at the target location for — second. Afterwards, Landslide will automatically trigger when an enemy steps on it, dealing —% bonus damage split between all enemies damaged. Max — Landslides can be active at a time and last — seconds. Landslide is also a Trap Skill.

Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.

Tür
Geliştirme
Kaynak sürüm
3.2.1.73552
Yetenek SNO
313893
Yerelleştirme SNO
1115292

Bağlı kayıtlar

Kaynak & ham formül bilgisi

Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.

Kaynak dosyası
json/base/meta/Power/Druid_landslide.pow.json
Yerelleştirme dosyası
json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Druid_Landslide.stl.json
Kaynak SNO
313893

Sabit kaynak kaydını aç ↗

SHA256: 2baa469321d76235462607d6c8ccc09b94cdef06bc5bfdcbc121424748b107e6

When cast, {c_important}Landslide{/c} is dormant at the target location for {c_number}[SF_24]{/c} second. Afterwards, {c_important}Landslide{/c} will automatically trigger when an enemy steps on it, dealing {c_number}[SF_23 * 100]%{/c} bonus damage split between all enemies damaged.

Max {c_number}[SF_25]{/c} {c_important}Landslides{/c} can be active at a time and last {c_number}[SF_26]{/c} seconds. {c_important}Landslide{/c} is also a {c_important}Trap{/c} Skill.