← Aspektlere dön
Bilinmiyor

Blood Boiling

Every — seconds, gain — stack of Overpower. Gaining Overpower spawns — Volatile Blood Drop, and collecting it causes it to explode, dealing — Physical damage around you.

Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.

Kaynak sürüm
3.2.1.73552
Aspect SNO
1871627
Affix SNO
1868257
Yerelleştirme SNO
1868256

Etiketler

FILTER_Legendary_OffensiveKeyword_OverpowerSearch_Physical

İlişkili özellik

Blood Boiling →
Kaynak & ham formül bilgisi

Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.

Kaynak dosyası
json/base/meta/Aspect/Asp_Legendary_Generic_123.asp.json
Yerelleştirme dosyası
json/enUS_Text/meta/StringList/Affix_legendary_generic_123.stl.json
Kaynak SNO
1871627

Sabit kaynak kaydını aç ↗

SHA256: b0f025f1d240f0fccf389f1417ea2a7982aa8bcdfd794086c1abcd56925590b6

Every {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} seconds, gain {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} stack of {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Gaining {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} spawns {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Volatile Blood Drop, and collecting it causes it to explode, dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage around you.
3 ham ifade · Henüz çözümlenmedi

$.tCost

0

$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szAttributeFormula

1.75+(CurrentLegendaryRank()-1)*0.3

$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szFlatAttribLevelFormula

ExpectedLevelForIPower()