Ruhdoğumlu · Savunma
Barrier Generation
Barrier Generation
Concussive Stomp grants a Barrier equal to — of your Maximum Life (—) per enemy hit for — seconds, up to —.
Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.
- Tür
- Geliştirme
- Kaynak sürüm
- 3.2.1.73552
- Yetenek SNO
- 1871825
- Yerelleştirme SNO
- 1871824
Bağlı kayıtlar
Kaynak & ham formül bilgisi
Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.
- Kaynak dosyası
- json/base/meta/Power/Spiritborn_Gorilla_Defensive2.pow.json
- Yerelleştirme dosyası
- json/enUS_Text/meta/StringList/Power_Spiritborn_Gorilla_Defensive2.stl.json
- Kaynak SNO
- 1871825
SHA256: 4e58a027273f63c3f60ca2f4023acad7cd9c0900a64426aa8f7efec90bda3117
{c_important}Concussive Stomp{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to {c_number}[{SF_13} * 100|%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c} per enemy hit for {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_13} * {SF_14} * 100|%|]{/c}.