
Bilinmiyor
Blood Boiling
Every — seconds, gain — stack of Overpower. Spending Overpower spawns — Volatile Blood Drop, and collecting it causes it to explode, dealing — Physical damage around you.
Hesaplanmamış değerler X ile gösterilir. Ham formüller kaynak ayrıntılarında korunur.
- Kaynak sürüm
- 3.2.1.73552
- Aspect SNO
- 2571950
- Affix SNO
- 2571947
- Yerelleştirme SNO
- 2571946
Sınıflar
RuhdoğumluBüyücüDruidBarbarHaydutÖlüm BüyücüsüPaladinKara Büyücü
Etiketler
FILTER_Legendary_UtilityHoradricCube_Legendary_Utility_MobilityKeyword_OverpowerSearch_Physical
İlişkili özellik
Blood Boiling →Kaynak & ham formül bilgisi
Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.
- Kaynak dosyası
- json/base/meta/Aspect/Asp_Legendary_Generic_123_x2.asp.json
- Yerelleştirme dosyası
- json/enUS_Text/meta/StringList/Affix_legendary_generic_123_x2.stl.json
- Kaynak SNO
- 2571950
SHA256: 628fd8cd3b0301bfbb80c3adb3e784f00b4790982ed744cb5d500e38d4ec63db
Every {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} seconds, gain {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} stack of {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Spending {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} spawns {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Volatile Blood Drop, and collecting it causes it to explode, dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage around you. 3 ham ifade · Henüz çözümlenmedi
$.tCost
0
$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szAttributeFormula
4.5+(CurrentLegendaryRank()-1)*0.133
$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szFlatAttribLevelFormula
ExpectedLevelForIPower()