EŞYA ÖZELLİĞİ
Helm_Unique_Generic_003
When you attempt to Incapacitate an enemy, you mark them and all surrounding enemies, pulling them in and dealing — increased damage to them.
- Kaynak SNO
- 1555204
- Eşya gücü alt sınırı
- 1
- Eşya gücü üst sınırı
- 2000
- Statik değerler
- 3, 12
Roll ve uygunluk kaynağı
Havuz ağırlığı: 100. Bu değer nihai düşme yüzdesi değildir; uygunluk ve havuz seçimiyle birlikte değerlendirilmelidir.
Nitelikler, koşullar ve kaynak alanlar
{
"tCost": {
"value": "0",
"compiled": "BgAAAAAAAAAAAAAA"
},
"dwFlags": 0,
"nWeight": 100,
"eCategory": 2,
"arItemTags": [],
"eAffixType": 1,
"eMagicType": 2,
"arAffixTags": [],
"arPowerToModify": [],
"gbidAffixFamily": null,
"arSkillTagsToAdd": [],
"bIsTemperedAffix": false,
"arEnableCondition": [],
"candidateItemTypes": [],
"arMaxLegendaryRanks": [
8,
12,
16,
16,
0,
0
],
"arSkillTagsToRemove": [],
"itemTypeMatchMethod": "label intersection; runtime eligibility logic unresolved",
"snoClassRequirement": null,
"ptItemAffixAttributes": [
{
"__type__": "ItemAffixAttribute",
"tAttribute": {
"dwID": 0,
"nParam": -1,
"__type__": "AttributeSpecifier",
"eAttribute": 1173,
"gbidFormula": null,
"__typeHash__": 3218190286,
"szAttributeFormula": {
"value": "FloatRandomRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(10, 7.5, 10)",
"compiled": "BgAAAAAAIEEGAAAAAADwQAYAAAAAACBBAQAAAGgAAAAAAAAA"
},
"__eAttribute_name__": "Affix_Value_1",
"szFlatAttribLevelFormula": {
"value": "0",
"compiled": "BgAAAAAAAAAAAAAA"
}
},
"__typeHash__": 501899601,
"bLowerIsBetter": false,
"bIgnoreAffixBonuses": false,
"bIgnoreLegendaryScaling": false
}
],
"arConditionalSkillTags": [],
"dwAllowedQualityLevels": 0,
"fAllowedForPlayerClass": [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
]
}Bağlı kayıtlar
Kaynak & ham formül bilgisi
Kaynak sürüm: 3.2.1.73552. Ham şablon hesaplanmamıştır; tek başına oyun mekaniğini doğrulamaz.
- Kaynak dosyası
- json/base/meta/Affix/Helm_Unique_Generic_003.aff.json
- Yerelleştirme dosyası
- json/enUS_Text/meta/StringList/Affix_Helm_Unique_Generic_003.stl.json
- Kaynak SNO
- 1555204
SHA256: 3edec91d4edbebbaf0e522f39f13d6034d9bba0448cc3affdfbb9d6f802708de
{if:SF.IsMythic}{c_mythic}{/if}When you attempt to {c_important}{u}Incapacitate{/u}{/c} an enemy, you mark them and all surrounding enemies, pulling them in and dealing {if:SF.IsMythic}{c_number}{else}{c_random}{/if}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} increased damage to them.{if:SF.IsMythic}{/c_mythic}{/if} 3 ham ifade · Henüz çözümlenmedi
$.tCost
0
$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szAttributeFormula
FloatRandomRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(10, 7.5, 10)
$.ptItemAffixAttributes.0.tAttribute.szFlatAttribLevelFormula
0